准备工作👇

Stable Diffusion WebUI的安装

此整合包使用B站UP主@秋葉aaaki发布的【绘世整合包】,它是目前市面上相对易于使用的整合包之一,无需对网络和Python有太多的前置知识解压即用,可通过B站或WebUi 秋叶整合包 – EL9公益分享👈这个链接下载

65af8a6f07cc9.webp.jpg

65af8af0be0dc.webp.jpg

解压后运行压缩包内的‘绘世启动器’点击右下角‘一键启动’即可运行Stable Diffusion WebUi ,它先会弹出启动控制台!,等他加载完毕后会在自动弹出网页地址‘127.0.0.1:7868’即可使用了~

模型、文件存放路径

大模型checkpoint:放置在stable-diffusion-webui/models/Stable-diffusion 里面

其他模型放置路径:相关模型放置在stable-diffusion-webui文件夹里面的models对应的位置

高分辨率修复Hires.fix算法放在stable-diffusion-webui/models/ESRGAN 里面

embeddings放置在stable-diffusion-webui/embeddings里面

所有插件安装文件夹放置在stable-diffusion-webui/extensions里面

controlnet的模型放到extensions/sd-webui-controlnet/models里面

65b0740a43d6b.png

Snipaste_2024-12-27_10-50-25.jpg

接着我们回到SD,点击旁边这个刷新按钮,这样新安装的大模型就会自动加载上来,我们就可以直接选用了

怎么写关键词

选好大模型之后,我们就要想想需要生成的素材上面有什么东西过一些单词或短语,将画面形容出来告诉SD,那我们写的这些词语就叫关键词比如说,现在要生成“一个穿着校服的美女在看书”的照片,那这个句子就是我们的关键词

在翻译软件把这句话翻译成英文,把英文关键词复制到SD里面,这样我们的关键词就写完了

Snipaste_2024-12-27_11-01-14.jpg

为了让照片出来的效果更好,我们还会加上负面关键词也就是我们不希望画面会出现的东西,比如低质量多手或者多脚这些负向关键词一般情况下都是通用的,不用每一次都重写.

关键词公式

画质+主体+主体细节+人物服装+其他(背景、天气、构图等)

首先画质就是一些关于画面质量的词,可以写最高质量,大师杰作、超高清画质之类,加强质量的词,这样出来的照片会更加精致

然后就开始写照片里面有什么东西,想象一下照片是什么样的先确定照片的主体,这里我们就生成一个女生的照片

接着就是对这个主体的细节描写,包括这个人的长什么样,穿什么衣服这里就是按照自己脑海里的画面去写,可以从头到脚想一遍这个人长什么样,最后还可以加上其他东西,背景、天气、动作姿势、构图等等

通用正向提示词

Source code
1 line
(sfw:1.2),(best quality, masterpiece:1.2),

下面的相关起手式提示词可以自行添加

画质词:(masterpiece:1.2), best quality, highres,extremely detailed CG,perfect lighting,8k wallpaper,

真实系:photograph, photorealistic,

插画风:illustration, painting, paintbrush,

二次元:anime, comic, game CG,

类3D:3D,C4D render,unreal engine,octane render,

盲盒类:3D animated , cute, 3D-illustrated,Chibi,blind box style,

科幻机甲类:Complex structure mecha, Mecha, Metal mechanical collar, Robot arm, realistic, science fiction, Mecha, Hard surface, Realistic materials, Glowing mecha,

电影质感:cinematic,8k resolution, realistic, photo-realistic:1.37, ultra-detailed, ultra high res, professional lighting, photon mapping, radiosity, physically-based rendering, sharp focus, raw photo, good composition, bokeh:1.2, 35mm lens:1.25, control panel behind, portrait, cinematic lighting, unreal engine, depth of field,

工业风:Industrial style, Super resolution, Natural Reality, Ultra Detailed, RAW Format, Full Detail, Fine Effects, High Tolerance, HDR Imaging, industrial wind glass curtain wall, warm lighting atmosphere, Realism

通用反向提示词

Source code
1 line
NSFW,(worst quality:2),(low quality:2),(normal quality:2),lowres,normal quality,((monochrome)),((grayscale)),skin spots,acnes,skin blemishes,age spot,(ugly:1.331),(duplicate:1.331),(morbid:1.21),(mutilated:1.21),(tranny:1.331),mutated hands,(poorly drawn hands:1.5),blurry,(bad anatomy:1.21),(bad proportions:1.331),extra limbs,(disfigured:1.331),(missing arms:1.331),(extra legs:1.331),(fused fingers:1.61051),(too many fingers:1.61051),(unclear eyes:1.331),lowers,bad hands,missing fingers,extra digit,bad hands,missing fingers,(((extra arms and legs))),(easynegative:1.2),

关于迭代步数

首先是迭代步数,意思就是我们要在这幅画上面画多少笔画的越多,画面就越多细节,但不是说步数越多越好,因电脑配置比较低的电脑可能会带不动,导致照片无法生成,所以,电脑配置稍微低一点的设置在20~25步电脑配置比较好的可以设置在25~30步之间。

Snipaste_2024-12-27_11-06-59.jpg

采样方法

不同的采用方法,就相当于我们画的每一笔的方式不一样最后会导致生成出来的图片有所差别m采样方法有很多,但是大部分都不会用到,这里我也给大家测试过了框出来的这几个采样方法,出图速度比较快,而且出来的照片质量也比较高

Snipaste_2024-12-27_11-14-36.jpg

文生图的基础应用👇

文生成图实例1(如何抄作业)

比如我想要一个和这张图片差不多的图,只要复制右侧我框起来的部分到SD界面就好了

65b0790787944.webp.jpg

65b079513206a.webp.jpg

65b0df1f21ebe.webp.jpg

Clip skip 就是CLip终止层数哈

PS:这里要注意一下哈 就是lora的触发词

65b07a45e13a2.webp.jpg

65b07a806a494.webp.jpg

这些都弄好了就直接点击生成就好了下面是我抄的作业大佬们有兴趣可以试试。

65b0ad6353781.webp.jpg

文生成图实例2(生成小姐姐照片)

这里用到的模型是:braBeautifulRealistic_v4.0 Lora是HongKongDollLikeness_v15

65b12c9159758.webp.jpg

上面这种写实的人像图,都是通过下属提词调整后得到呢,如果想要可以直接粘贴使用

Source code
3 lines
(8k, RAW photo, best quality, masterpiece:1.2),(realistic, photo-realistic:1.37),1girl,cute:1.2,Hong Kong cityscape,night,professional lighting,photon mapping,radiosity,physically-based rendering,double shoulder white sweater,slim body,smile,brown hair,front-facing,(whole body),(black footwear),delicate face,looking at viewer,Hong Kong girl:1.5,necklace,handbag,(five fingers),<lora:hongkongdolllikeness_v15:0.3>,selfie,
Negative prompt: paintings,sketches,(worst quality:2),(low quality:2),(normal quality:2),lowres,normal quality,((monochrome)),((grayscale)),skin spots,acnes,skin blemishes,age spot,glans,extra finger,less finger,abnormal finger,unusual hand,watermark,
Steps: 30, Sampler: DPM++ SDE Karras, CFG scale: 8, Seed: 748252851, Size: 512x904, Model hash: ac68270450, Model: bra_v5, Clip skip: 2, Version: v1.7.0

上述代码使用方法: 选择好模型和Lora后直接复制粘贴就好

65b128bf1a86f.webp.jpg

65b128bf74686.webp.jpg

PS:不要做奇奇怪怪的事哈,仅供学习参考

通过上面的案例我们可以固定随机数种子来达到‘所谓的同系列’的素材

图生图的基础应用👇

照片🔃手绘互转及批量处理

先以手绘转写实照片为例,选择一个真实大模型-然后打开WD1.4标签器放入你需要转绘的图片然后点击图生图

001.jpg

002.jpg

然后我们回到图生图面板调整,调整重绘幅度,以及画布比例还有脸部修复插件后点击生成即可,记得把我们准备的通用反向题词复制到相应的框内~

PS:为什么要打开脸部修复插件呢,是因为如果不打开的话生成的图五官会很奇怪

容器 8@1x.jpg

下面比如我有几张照片 需要转换成手绘风格 ,我们可以先选一个手绘风模型然后选择相应的输入(需要修改的图片储存的位置)输出(保存修改后图片储存位置)路径,就可以打到批量处理了,要注意图片和输出图片的尽量同一比例

PS:甚至你都可以不填写提示词因为他是根据图片转绘的,只是你想要的效果可能都会没那么准确😄

Snipaste_2024-12-27_21-46-42.jpg

我们可以在图生图面板调整重绘幅度来调整装换成手绘的强度 个人推荐可以在0.5-0.55之间 具体情况可更具你想要的效果自行调整容器 6.jpg

重绘蒙版实例(模特换装)

这是一个基础的图生图案例,只需要在上传重绘蒙版中把需要修改部分的颜色填充成白色就好,然后找到一个写实的大模型输入你想要替换的样子就好了,如下图需要替换模特身上的衣服

65b3c9748f355.webp.jpg

65b3c9142a888.webp.jpg

同样的道理我们也可以用这个方法来修改背景,替换模特等等~

下期预告

水平不高能力有限本次的分享就到这里了预计下次分享一些常用的实际案例